Sejak khusus tahun 1990-an, gerakan 3D telah menikmati kehebatan ledakan dalam reputasi. Saat ini, gambar aksi utama di sekitar yang memungkinkan penampil perasaan sebagai ketika mereka adalah area dunia animasi makhluk digambarkan di layar biasanya. Meskipun biasanya keuntungan dan popularitas melibatkan animasi 3D, namun, animasi tradisional oleh sarana animasi 2D dan bahkan di tempat lain meski begitu memainkan peran utama dalam biasanya dunia kartun. Sejak kemunculannya di dalam awal tahun 1900-an, ia telah menawarkan banyak keuntungan untuk animasi proyek. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak keuntungan yang disediakan kartun 2D.
Efektivitas
Satu keuntungan dari animasi 2D adalah efisiensi yang dengan yang biasanya dapat mendapatkan diproduksi. Animasi hanya dengan itu sangat sifat ibu pasti tidak akan proses sederhana. Sebagai bentuk seni yang hebat, itu permintaan penawaran keterampilan dan bahkan kreativitas membuat benda, karakter, dan alam yang minat khusus audiens target dan ini secara akurat menyampaikan cerita dan pesan. Selain itu, berbagai strategi dan gaya yang memiliki dikembangkan melalui seluruh abad terbaru menyediakan rentang alat dari mana animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi 2D menuntut semua seperti benar-benar animasi komputer, itu biasanya umumnya lebih cepat untuk membuat hanya sejak Anda membutuhkan a dimensi ketiga. Perusahaan animasi 2D melaksanakan tidak perlu dapat membuat foto yang hidup dengan cara yang akan 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, untuk misalnya, tidak perlu terdiri bangunan bersama-sama detail yang membantu membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat dapat dengan mudah bermanfaat untuk dapat mereka yang membutuhkan a proyek dirancang pada baru tepat waktu.
Kemudahan
Kedua manfaat animasi 2D selalu begitu desainnya umumnya kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi THREE DIMENSIONAL. Bagaimana menguntungkan yang lebih sederhana desain adalah tergantung setelah proyek. otakudesu misalnya, aksi gambar bergerak biasanya mendapatkan keuntungan dari GAMBAR 3D animasi karena dari aktivitas mendetail dan foto kompleks yang mereka gunakan agar tarik penonton.
Namun, ketika desain perlu untuk menyoroti informasi, layanan studio animasi KEDUA biasanya biasanya lebih disukai. Mengenai misalnya, desain pembersihan sering jauh lebih baik dalam periklanan dan pemasaran, karena itu lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada khusus penonton. video game tertentu, seperti Candy Crush, juga bergantung pada desain dan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk audiens mereka. Beberapa acara televisi, seperti South Park, telah membangun kesuksesan mereka di desain animasi a SECOND. Bahkan beberapa perangkat lunak pendidikan atau penjelasan video permintaan desain itu tidak akan mengganggu pemirsa melalui pesan bahwa proyek khusus sedang mencari untuk mengangkut.
Keterjangkauan
Efisiensi selain kesederhanaan animasi 2D mengarah agar biaya yang lebih besar kegunaan, anugerah lain untuk dapat orang yang butuh manfaat animasi tetap saja yang tidak dapat membayar kadang-kadang label harga tinggi yang menyertai gerakan 3D . Fakta bahwa jenis animasi ini membutuhkan lebih sedikit waktu dan adalah kurang canggih berarti bahwa mungkin dicapai dengan sumber daya jauh lebih sedikit, penghematan seringkali diterjemahkan menjadi a label harga yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak tugas menggunakan 2D daripada animasi 3D di setidaknya hanya karena itu lebih hemat biaya dimaksudkan untuk anggaran yang ketat selain perusahaan kecil. Setiap penyedia animasi SECOND harus akhirnya dapat bekerja sama dengan anggaran Anda dapat membuat pekerjaan yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda permintaan tetapi juga the kendala keuangan.
Kebebasan Artistik
Setiap jenis terkait dengan animasi menghadirkan bersama banyak kemungkinan kreatif. Namun, animasi 3D harus selalu muncul seperti aslinya dan praktis, apa pun adegan, barang, atau orang ini menggambarkan. Karena hasil, khusus fantastis dan dilebih-lebihkan umumnya tidak benar-benar menerjemahkan baik agar 3D layar, dan gaya semacam ini seperti anime biasanya lebih sulit untuk berkreasi melalui yang penggunaan alat 3 DIMENSIONAL.
2D animasi, di sisi lain, membuat sepenuhnya dunia baru dapat dicapai. Misalnya, melalui animasi standar, animator dapat menghasilkan orang, kartun kartun, dan ekstra yang tidak ada di kehidupan aktual. Sebagai hasil, siapa pun yang membutuhkan an proyek animasi dapat menggunakan 2D animasi komputer untuk lebih dengan mudah membuat gambar dan dunia yang akan jika tidak cukup sulit untuk gambar bergerak dan/atau membuat menggunakan alat 3D. Ini khusus segi 2D gerakan juga cocok sendiri dengan baik untuk menghasilkan proyek ditujukan pada audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator mempekerjakan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan sisi yang tidak seperti aslinya atau masuk akal, tetapi, dengan melakukannya, mereka dapat terlibat di dalam desain karakter dan bahkan praktik lain yang menghasilkan proyek yang disesuaikan dengan hal kepekaan audiens spesifik.
Karena terkait dengan artistik kebebasan yang disediakan oleh kartun 2D, jenis animasi ini kebutuhan bakat tahap yang tinggi bahwa menjadikan animator sebagai ahli sementara siapa pun yang bekerja tentang pekerjaan 3D. Animator harus menggunakan kreativitas dan pengetahuan melibatkan bentuk seni untuk mengembangkan karakter dan dunia yang memenuhi kebutuhan proyek, sebagai lawan hanya berfokus dalam membuat sebagai gambar realistis sebagai potensi. Dari konsep desain dan gaya hingga karakter gaya dan desain hingga papan cerita, mereka akan harus memanfaatkan mereka khususnya untuk membuat persis jenis mengenai proyek yang dibayangkan plus the tujuan di antaranya adalah diatur berkaitan dengan proyek.